Résumé des derniers GN et mise en situation

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Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  Kelaabda le Lun 28 Juin - 10:37

Voici le résumé et la mise en situation de ce qui devrait ce passer pour le gn 1 et ce qui c'est passé dans les deux dernière années du Camp.
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Re: Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  Kelaabda le Lun 28 Juin - 10:39

Synopsis
Le monde d'Odaness a vécu dans les dernières années de difficiles événements. Tout d'abord, les Exilions ont tenté d'ouvrir des portails afin de faciliter le voyage à travers les plans. En rendant accessible les voyages planaires, le projet n'a pas tourné comme il se devait, et les portails furent corrompus, ouvrant la porte de notre monde à des démons. À la suite de leur arrivée, nous avons vu une mobilisation de races et des pays comme nous en avions rarement vu. Les habitants d'Odaness prirent donc une décision unanime d'exterminer les démons, ou au moins les renvoyer chez eux. Les moyens utilisés furent un peu moins unanimes, Humains, Naeskiens et Exillion voulantt faire exploser le portail corrompu alors que les elfes voulaient mettre un bouclier permanent autour de ce dernier. De ces deux options, on s'entendit pour utiliser les deux en même temps. L'entreprise fut menée d'une main de maitre, mais les résultats n'étaient pas ceux souhaités. Le portail ne fut pas détruit, et le bouclier fut affaibli par l'explosion, toutefois les démons présents furent tous tués. Étant encore ouvert, le portail peut encore accueillir des démons, faisant en sorte que le monde d'Odaness fut encore envahit par ces êtres maléfiques, mais cette fois le peuple ne ce laissa point faire. Le portail fut alors détruit et ce de façon permanente, grâce à un marteau en luminum. Or, si les elfes ne voulaient pas utiliser une bombe pour détruire le portail ce n'était pour rien, car ils savaient que sous le sol des environs du portail était temporairement endormi un être bien plus dangereux qu'un démon. Le Feu Destruteur venait d'être réveillé, et il désirait à tout prix détruire son anti-thèse, soit le Feu Bienfaisant. À partir de ce moment, le peuple d'Odaness prit conscience de l'existence des éléments primaires. C'est dans le village de Kalkor, dans le Kelnor que des aventuriers se réunirent afin d'interrompre la marche du Feu Destructeur en l'endormant temporairement dans un lac qu'ils avaient auparavant enchanté. Pendant que les yeux de tous étaient tournés vers le Feu Destructeur, des hommes vouant un intérêt immense à la mort découvrirent les vestiges de ce qui allait être le nouveau problème d'Odaness. Un nécromancien dont personne ne se rappellait l'existence fut réveillé, emmenant avec lui une horde de morts-vivants et de zombies. Le nécromancien voulant s'en prendre lui aussi au Feu Destructeur, mais d'une autre façon prit de revers le champ de bataille et coinça les aventuriers entre lui et l'élément primaire déchaîné. N'étant pas au maximum de sa force, il dut laisser la victoire aux aventuriers et laisser le Feu Destructeur se faire endormir. Le nécromancien du nom de Gerdelblum vit son pouvoir augmenter rapidement grâce à ses acolytes qui le servaient d'une manière exemplaire. C'est ainsi qu'il récupéra une parti de ses phylactères et que certains furent détruits. Depuis l'arrivée du Nécromancien, rien n'allait plus dans Kelnor, particulièrement à Kalkor, la nécropole de Gerdelblum. Le Nécromancien devint si puissant qu'il réussit à prendre Kelnor en quelques années à peine, et les gens de Kelnor furent obligés de quitter leur terre ou d'être tués. Le Kelnorie, le seul ordre qui semblait être en place après l'attaque du Nécromancien, décida alors de déplacer la population vers un autre endroit, suivant les conseils des grands prêtres de Velvania, ils se dirigèrent vers l'archipel Kerkassique, plus précisément l'île de Nocktala. Personne ne sait vraiment pourquoi, sauf les prêtres et les hauts dirigeants du Kelnorie. Afin de pouvoir habiter dans l'archipel Kerkassique, les gens du Kelnor durent faire des sacrifices. Avec l'aide des grands prêtres, des grands elfes et de leur reine, ils durent faire des rituels afin de purifier la terre de chacune des îles. Lorsqu'ils arrivèrent à Nocktala, les maléfices furent plus puissants qu'ils le pensaient et la reine des elfes dut se sacrifier pour rendre la terre habitable. Sur l'archipel Kerkassique, le Kelnorie fait office de gouvernement et de système judiciaire, le Kelnorie peut imposer un impôt si les besoins sont nécessaire. Il faut dire aussi que c'est le Kelnorie qui a sauvé tout les gens de Kelnor qui sont rendus dans l'archipel Kerkassique.

Pour le Gn 1 l'action se déroulera dans le village de Meg weth sur Nocktala dans l'archipel Kerkassique. Il est important de comprendre que la terre en cet endroit est habitable et non sécuritaire. Peu de gens contestent l'autorité du Kelnorie. La plus grande partie des nécromanciens et des drows qui habitaient autrefois l'archipel ont rejoins le Nécromancien sur Kelnor.
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Re: Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  Plagues_Of_Ashitaka le Lun 28 Juin - 16:09

Wow Bravo Kebab ! Beau Synopsis ! =D Chapeau ! Razz

J'ai bien hate a la mise en situation et au gn en entier cheers !!
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Re: Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  Kelaabda le Ven 16 Juil - 14:52

Voici le reste avec ce qui c'est passé la semaine dernière au gn 1


Dernièrement, le nouveau peuple kelnassien a entendu des rumeurs disant qu'un autre élément primaire avait été réveillé, la Terre malfaisante. Cette Terre avait été réveillée par la reine des elfes Arwiana qui avait tenté de purifier le sol de Nocktala que l'on croyait maudit par une terrible malédiction. Mais en vérité le sol de l'île n'était que contaminé par l'essence de la Terre malfaisante. À son réveil la Terre n'eut plus aucune influence sur le sol de l'île et la contamination commença à se dissiper. Toutefois le contact entre la reine et l'élément primaire fut quasi mortel pour la reine elfe et elle tomba dans un profond coma. La Terre emprisonna le corps de la reine dans la terre de l'île mais l'esprit de la reine put entrer en contact avec celui de la Terre et elle compris l'importance de la sauvegarde des éléments primaires. La reine fut réanimée et put annoncer à tous l'importance des éléments primaires mais le nécromancien avait eu vent de l'arrivée de la Terre et il a envoyé une liche afin de tenter de capturer la Terre. Le nécromancien dut utiliser un de ses philactères afin d'envoyer sa liche. La liche fut envoyée comme prévu mais le philactère fut détruit privant le nécromancien d'un autre de ses philactères. Deux idéologies s'affrontait pour la possession de la Terre malfaisante. Un groupe souhaitait le capturer afin de permettre au nécromancien de rassembler tout les éléments primaires et l'autre groupe souhaitait protéger la Terre grâce à un bouclier. Grâce à la mémoire des snassarims, une race d'homme-lézard dont on connait encore peu de chose, le bouclier fut installé autour de la Terre et elle fut ainsi protégée de toute attaque lancée par le nécromancien et ses acolytes. L'envoyé du nécromancien et ses suivant, ont cependant réussi à prendre un morceau de la Terre malfaisante afin de construire une arme élémentaire ultime.
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Re: Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  caelum le Ven 16 Juil - 22:47

pour le gn 2, l'action se déroule encore dans Meg weth?
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Re: Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  Kelaabda le Jeu 5 Aoû - 14:23

Voici le résumé du dernier gn et la mise en situation du gn 3
Bonne journée

Dans le village de Butréal à quelques heures de la ville de Graslexiss, Clément au dos d'acier, Capitaine des régiment de région, organise une milice avec laquelle il pense pouvoir assurer la sécurité du village contre l'envahisseur Snassarims. Selon Clément, les snassarims sont un danger extrême et ils doivent être éliminer sur-le-champ. Clément et les gens du village ont donc créé un communicateur arcanique afin d'avertir Alexis le Rouge, le responsable des troupes Kelnorienne sur Nocktala et sénateur du conseil Kelnassien. Alexis envoya un guerrier spécial, un Efrit pour détruire les snassarims. Cet efrit du nom clément au dos d'argent devait répondre aux ordres de Clément au dos d'acier et d'Alexis le Rouge. L'efrit prit peu de temps à comprendre comment fonctionnait un snassarim, il pu donc rapidement en éliminer plusieurs, chose qui par le passé n'avais jamais encore étais fait. Les snassarims ne prirent point leur temps pour risposter de manière agressive et il entrèrent en contact avec le cerveau d'un mage qui savait pourquoi l'efrit étais l'esclave d'Alexis le Rouge. Les snassarims attaquèrent aussi le village de Butréal mais cette fois de façon ouverte. Afin de mettre toute les chances de son coté le Kelnorie prit rendez-vous avec la matrone Drow dans la cité de Kirilamaban pour créer une alliance contre les snassarims, leur ennemi commun. Fort de l'alliance entre eux et les drows, le kelnorie décida d'aller dénicher les snassarims dans leur propre habitat. Cet assaut ne donna pas les résultat qu'espérait le Kelnorie, mais une arme fut trouvée. Cette arme de nature surnaturelle n'était rien de moins qu'un philactère appartenant au Nécromancien Gerdelblum que les snassarims détennait sans vraiment le savoir. Un groupe de serviteur du Nécromancien réussit à s'emparer de l'arme et réussit à l'envoyer de façon magique jusqu'au Nécromancien.



La rébellion contre le Kelnorie n'est pas resté inconnue bien longtemps, les rebelles prirent rapidement le contrôle de plusieurs ville sur Nocktala et bien vite ils s'attaquèrent à Graslexiss. Après quelques semaines de lutte les soldats du Kelnorie changèrent leurs armes de camp et la guerre fut gagnée par les rebelles faute de soldats dans les troupes du Kelnorie. Les dirigeants restants se sont enfuis ou ont été livrés au Conseil Kelnassien, dirigé par Xénaria. Xénaria est l'une des têtes dirigeantes de la rébellions contre le kelnorie et elle est la détentrice de la hache de l'équilibre cette même hache qui avait servit captain Édouard Plate dans sa lutte pour la justice. Les dirigeants jugés par le Conseil Kelnassien furent tous purifiés afin de continuer à vivre mais cette fois, de façon juste et honnête. Le phénomène de rébellions s'étendit même jusqu'en Litannique, où le peuple décida de se rebeller contre la monarchie et de mettre en place un système de gouvernement démocratique. Ce système fonctionnera seulement avec un représentant élu par village qui siège au conseil des nations. Ce conseil vote des lois où il y a une volonté de tout les parties de suivre cette loi et de faire des consensus afin que tous reçoivent également les bénéfices et les lois. L'histoire se passe juste après la prise de Corradrem par le groupe des rebelles en Litannique juste après l'instauration du gouvernement démocratique. La résolution numéro un de se gouvernement est que tous les participants à cette nouvelle démocratie doivent essayer de trouver un moyen d'éliminer la menace du Nécromancien envers le monde et tous doivent le faire sur le champ.
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Re: Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  Somac le Jeu 5 Aoû - 15:24

WoooT! Vive les rebelles!!! Le violet pour la paix!!!! Hep on, ou plutot TU, a réussit Xénaria ^^
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Re: Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  Xénaria le Jeu 5 Aoû - 21:36

C'est entierement grace a vous si nous avons reussi!
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Re: Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  Orion le Jeu 5 Aoû - 21:47

Tout part d'une idée et de la volonté de l'exprimer.
Ensuite plusieures personnes se sont joint et ça a formé quelque chose de plus gros.

C'est pas juste X qui a tout fait, c'est tout les joueurs avec elle.
Mais je crois, ayant observé beaucoup de choses, que le mouvement part de Xénaria.

Santé ! *lève son verre*
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Re: Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  Xénaria le Jeu 5 Aoû - 21:52

Hehe,justement ce qu'on a fais on la fais tous ensemble et avec determination.
Soyons fiere de ce qu' on a accomplie Mesieurs Dames
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Re: Résumé des derniers GN et mise en situation

Message  korkam le Dim 8 Aoû - 10:00

ouais,
tout ca c'est grace a toi X
vie toi Very Happy
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